本文摘要:
《巫师3:狂猎》将沦为这个年代的最佳主机RPG游戏之一。当然,巫师3也将登岸PC。对于任何一款对外开放世界游戏,大家最期望的要数MOD制作工具。 在周四的Demo发布会上,CD Projekt RED CEO Marcin Iwinski证实游戏反对MOD,包括一个mod工具箱REDkit,也将随《巫师3:狂猎》一起公布。 《巫师3:狂猎》将沦为这个年代的最佳主机RPG游戏之一。 当然,巫师3也将登岸PC。对于任何一款对外开放世界游戏,大家最期望的要数MOD制作工具。
《巫师3:狂猎》将沦为这个年代的最佳主机RPG游戏之一。当然,巫师3也将登岸PC。对于任何一款对外开放世界游戏,大家最期望的要数MOD制作工具。
在周四的Demo发布会上,CD Projekt RED CEO Marcin Iwinski证实游戏反对MOD,包括一个mod工具箱REDkit,也将随《巫师3:狂猎》一起公布。 《巫师3:狂猎》将沦为这个年代的最佳主机RPG游戏之一。
当然,巫师3也将登岸PC。对于任何一款对外开放世界游戏,大家最期望的要数MOD制作工具。在周四的Demo发布会上,CD Projekt RED CEO Marcin Iwinski证实游戏反对MOD,包括一个mod工具箱REDkit,也将随《巫师3:狂猎》一起公布。

是,到底,显然我们将公布。马上会有一个编辑器,Iwinski说道。对于巫师2而言,这个编辑器太迟了,不过对于巫师3而言,很早以前。

《巫师2》是在游戏公布2年后才发布的编辑器。目前《巫师3》编辑器还没清楚的公布时间,坚信不会在巫师3发售旋即后公布。 更加多精彩内容青睐采访巴士巫师3狂猎专区。
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